【リミテッド考察その3】黒と赤の生物とスペル

MTGA

白と青に引き続き、今回は赤と黒を見ていこうと思います。ゾンビや狼男、吸血鬼といった環境を象徴する生物が沢山いますからね。要チェックです。

黒は生贄を利用するゾンビとガンガン攻める吸血鬼に2分されますね。狼男も少しいるみたい。

生物 コモン

まずは黒のコモン生物から

カード名レア
リティ
マナコストサイズ備考
有頂天の呼び覚ます者CB1/1
裏面4/4
3マナで生物生贄にして変身 1ドロー  
新米密教信者C1B1/2死亡時 1ライフ失い1ドロー
包囲ゾンビC1B2/23体タップで相手のライフ1点削る
吸血鬼の侵入者C1B2/1飛行 ブロックできない
不審な旅行者C2B2/3
裏面4/4
狼男 威迫 変身はサイズ変化のみ
尊大な無法者C2B3/2場に出たときに相手がライフを失っていると
2点ドレイン
引きずり足のゾンビC2B2/2接死 死亡時腐乱ゾンビ生成
コウモリに囁く者C3B4/2 場に出たときに相手がライフを失っていると
1/1飛行生成
モークラットのビヒモスC4B7/6威迫 唱える際に2マナか生物生贄必要
戦墓の大群C4B3/4腐乱ゾンビ2体生成 2枚墓地追放
黒コモン生物

黒のコモンには生贄シナジーを持つカードとして”有頂天の呼び覚ます者”や”モークラットのビヒモス”があり、ちゃんと腐乱を活かせるカードプールですね。7/6威迫はゲームを決めるほど大きいので狼男と戦うときにも重宝しそう。

吸血鬼の相手がライフ失っていると効果があるシリーズはコモンでもそこそこ強そう。これを活かすため2/1飛行の”吸血鬼の侵入者”をしっかりピックしたい。というかこれしか黒で通しやすいカードがないので優先度高そう。

生物 アンコモン

続いてアンコモンを見ましょうか

カード名レア
リティ
マナコストサイズ備考
復讐に燃えた絞殺者UC1B2/1
裏面 オーラ
ブロックできない。死亡時変身
生物かプレインズウォーカーにつけれる。アップキープに土地以外を生贄
病的な日和見主義者UC2B1/3このクリーチャー以外が死亡時1ドロー 毎ターン1回だけ誘発
思慮深き巾着切りUC2B
降霊4B
2/1
裏面2/2
ダメージを受けている生物を破壊
降霊 飛行と接死
流城の血泥棒UC2B2/2自ターンに相手がライフを失っていると
終了ステップに吸血鬼に+1カウンターを1個置く
破滅刃の悪漢UC3B4/3
裏面5/4
狼男 ブロックしている生物-1/-1 
変身後ブロックしている生物が死亡時ライフ1点削る
税血の徴収者UC4B3/4飛行 場に出たときに相手がライフを失っていると
1枚ハンデス
戦慄の猟犬UC4BB6/6切削3 クリーチャーが死亡するかライブラリーから墓地に落ちると
相手のライフルーズ 相手の生物もカウント
黒アンコモン生物

枚数は7枚と少なめですが強そうなカードが多いです。

中でも生物が死亡時1ドローの”病的な日和見主義者”はちょっと何言ってるか分からない。どの生物が死んでもトリガーして1ドローは簡単すぎて表記ミスかと疑うレベルです。これ見たら黒入っていいんじゃないだろうか。

他のカードももアーキタイプに沿って普通に強いカードが多いので使いやすそう。6マナ6/6の”戦慄の猟犬”は場に出ると相手がすぐに死ぬんじゃないでしょうか。

スペル

カード名レア
リティ
コスト種類備考1備考2
踊り食いCBソーサリー除去生物orプレインズウォーカー破壊 追加マナ3B or 生物生贄
強迫CBソーサリーハンデス土地、生物以外をハンデス
地下室からの這い上がりCB
FB 3B
ソーサリー墓地回収 生物回収 ゾンビに+1カウンター
腐敗した再会CB
FB 1B
インスタント1枚墓地追放 腐乱ゾンビ生成
オリヴィアの真夜中の待ち伏せC1Bインスタント除去-2/-2  夜だと-13/-13
焼印刃C1Bインスタント強化
ドロー
接死付与 1ドロー
血の契約C2Bインスタントドロー対象のプレイヤー 2点失い2ドロー
窓からの放り投げC2Bインスタント除去飛行を持たない生物を破壊
八方塞がりC2Bソーサローハンデス2枚ハンデス 腐乱ゾンビ生成
不正行為UC1Bインスタント除去
ドロー
パワー2以下の生物破壊 調査1
グールの行進UC1Bエンチャントトークンでない生物が死亡すると腐乱ゾンビ生成 
毎ターン1回のみ誘発
冥府の掌握UC1Bインスタント除去生物破壊 2点失う
屍合成UC1Bエンチャント強化他の生物が死亡するたび+1カウンター
死亡時パワー分ライブラリーを見て1枚手札
先祖伝来の鏡UC1Bアーティ
ファクト
ドロー補助
裏面 4/4
1タップと1ライフでルーティング 3回行うと変身
4/4飛行 3マナで墓地生物を追放して+1カウンター
黒のスペル

スペルは非常に優秀。特にコモンの”踊り食い”、”オリヴィアの真夜中の待ち伏せ”、”窓からの放り投げ” が軽くて確殺なのがとにかく強い。ここ最近の黒で一番除去が強いと思います。他にもフラッシュバック付きの墓地回収”地下室からの這い上がり”や2ドローなどバランスよくカードが有って使いやすそうだなという感想です。ただアンコモンは癖の強いカードが多いようですね。

これだけ良質のスペルが多いと序盤から終盤まで戦えるので人気カラーになる予感がします。

続いて赤を見ていきましょう

生物 コモン

カード名レア
リティ
マナコストサイズ備考
ヴォルダーレンの刺剣士CR1/1先制攻撃 3マナで+2/+0  
ファルケンラスの打ち抜く者C1R2/1攻撃時 プレイヤーに1点ダメージ
祭り壊しC1R1/3インスタントorソーサリーを唱えると+2/+0
ラムホルトの侵略者C1R2/24マナで1体ブロックできなくする
収穫祭の潜入者C2R3/2
裏面4/4
狼男 トランプル 変身はサイズ変化のみ
硫黄の蛮人C2R2/3昼夜トリガー プレイヤーに1点ダメージ
献身的な精霊術士C3R2/1場に出たときに インスタントorソーサリー 回収
飢えた餌あさりC3R4/3場に出たときに相手がライフを失っていると
RRRマナ生成 3マナでルーティング
酒場の悪漢C3R2/5
裏面6/5
狼男 変身はサイズのみ変化
馬上の戦慄騎士C4R5/4トランプル 場に出たときに相手がライフを
失っていると+1カウンター
赤コモン生物

コモンだけで見ると3マナ以下は吸血鬼シナジーを使うなら問題ないけど全体的に少し弱めか。4マナの”飢えた餌あさり”でマナが出せると一気に展開出来て強そう。

生物 アンコモン

カード名レア
リティ
マナコストサイズ備考
偏執的な天文学者UC1R2/2昼夜トリガー 2枚ルーティング
炎の媒介者UC1R2/2
裏面3/3
プレイヤーに呪文ダメージで変身
変身後 プレイヤーに呪文ダメージでアド
熱錬金術師UC1R0/3タップでプレイヤーに1点ダメージ
インスタントorソーサリーを唱えるとアンタップ
ヴォルダーレンの伏兵UC2R2/2場に出たときに相手がライフを失っていると
生物に吸血鬼分ダメージ
ルーン綴りの絵描きUC2R2/3
裏面3/4
狼男 インスタントorソーサリーを唱えると+1+/1
変身後 修正が+2/+2になる
牙刃の盗賊UC3R3/4
裏面4/5
狼男 2マナで+1/+0先制攻撃
変身 5まで全体+2/+0 
浄化するドラゴンUC3RR4/3飛行 攻撃時生物に1点、ゾンビだと2点
村の見張り番UC4R4/3
裏面5/4
狼男 速攻
変身後 全体速攻
赤アンコモン生物

アンコモンになると狼男として単体性能が高い”牙刃の盗賊”や吸血鬼分ダメージを与える”ヴォルダーレンの伏兵”というパワーカードが増えました。

あと2マナの”偏執的な天文学者”が気になっています。狼男は夜だと裏面で出せるので早めに昼にできるカードは優秀なんじゃないかなと思います。

スペル

カード名レア
リティ
コスト種類備考1備考2
炎の供犠CRエンチャント除去+2/-2
似姿焼きCRインスタント強化攻撃クリーチャー +2/+2
or アーティファクト破壊
前哨地の放棄C1R
FB 3R
ソーサリー妨害 2体ブロックできない
盗まれた活力C1Rインスタント強化+3/+1 自ターンならトランプル
相手ターンなら先制攻撃
電撃の啓示C2R
FB 3R
インスタントドロー1枚捨てて2枚ドロー
月の憤怒獣の切りつけC2Rインスタント除去3点火力 夜だと2マナ軽くなる
群れの裏切りC2Rソーサリー妨害1ターン1体をコントロール 狼男がいると占術2
新生子の衝動C2Rインスタント除去
ドロー
1点火力 1ドロー 吸血鬼がいると1マナ軽くなる
忌み者の火C4Rインスタント除去生物5点 プレイヤー2点 生物死ぬと追放
火遊びUCRインスタント除去2枚火力 プレイヤー対象なら占術1
安堵の火葬UC1Rインスタント除去生物に3点 または2枚までルーティング
嵐の捕縛UC4R
FB 6R
ソーサリー生物生成墓地のインスタントとソーサリーと
追放領域のFB分の★/★を生成 トランプル
月の激情UCXRインスタント強化+X/+0 先制攻撃とトランプル
赤のスペル

赤は除去と強化に特化していますね。特に夜だと1マナで打てる”月の憤怒獣の切りつけ”はレアを除くと赤のTOPなんじゃないかな。ドローの”電撃の啓示”もフラッシュバックがついているので実質4枚ドロー2枚ディスカードとなりマナフラ対策に大活躍しそうです。

あとxマナ強化の”月の激情”は相手にしたくないスペルの筆頭ですね。昼にするためタップアウトも良く発生すると思うのでコンバットトリック自体が強く、中でも決定打になりそうな力を感じます。

吸血鬼寄りだと早いデッキが組めるけれど狼男に寄せると序盤の出遅れがあるように感じます。しかし火力の性能が良いのでその分はカバーできそうですね。赤は”月の憤怒獣の切りつけ”から入りたいかな。

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